n64-roms

HD-Shaders

1.Ihr müsst die aktuellste DirectX auf eurem Computer haben!
	Diese kann man sich HIER runterladen.
2.Als nächstes laden wir uns das HD-Shaders-Paket runter: HIER
	-Alles was in "Emulator-Ordner" drin ist wird im das Emulator-Verzeichnis kopiert.
	 (Bei mir: C:ProgrammeProject64 1.6)
	-Alles was in "Plugins-Ordner" drin ist wird im das Plugin-Verzeichnis kopiert.
	 (Bei mir: C:ProgrammeProject64 1.6Plugins)
3.Jetzt startes ihr euren Emulator un wählt bei Optionen das Videoplugin "Mudlord's Rice Video Build 6.1.3 - DX9" aus.
4.Jetzt einfach das Spiel Starten und scheinender Grafik zoggen 

Im Ordner "shaders" sind weitere Shaderoptionen.
	-Am anfang ist "Bloom and HDR (SM2)"(welcher auch der beste ist) aktiv.
	-wenn ihr einen anderen Shader benutzen möchtet, geht einfach in den Ordner (z.B. Bloom (SM3)) und kopiert die
	 "fakehdr.fx"_Datei in eurer Emulator-Verzeichnis.
	 (Ich persönlich würde hier nichts ändern)

Das Ganze könnt ihr dann noch mit Hires_Texture kombinieren!
Ihr müsst einfach die einstellungen die ihr bei Rice Video benutzt hattet verwenden.
Wie man genau Hires aktiviert, könnt ihr HIER erfahren.

so sollte es dann aussehen!

Und nun, viel Spaß beim zoggen =D
Heute waren 6 Besucher (53 Hits) hier!
Diese Webseite wurde kostenlos mit Homepage-Baukasten.de erstellt. Willst du auch eine eigene Webseite?
Gratis anmelden